pubg pc版が全然マッチングしないんですが、単純に人が少ないんでしょうか?ソロです。 Steamが悪いのかとおもって何度も再起動してるんですがマッチングできません。 Steam 32ビットになってるんですけど64ビットはそもそもないですか? PS4でFPSを中心にキャスや動画をupしています! 基本参加 コメント気軽にお願いします! Twitter @kitsune-0401 よろしくお願いします 2019.12.16 Mon 【PUBG】「この武器なら5秒でスクワッドを壊滅な … メールアドレスが公開されることはありません。 コメント. 開催形式:オンライン. pubg mobile 公式サイト基本プレイ無料!100人同時対戦のバトルロイヤルシューター『pubg mobile』公式サイト。最大4人の仲間と協力するマルチプレイのsquad、2人の連携が重要なduo、自分1人の緊張感に溢れるsoloモード。スマホでドン勝しよう! 2020.01.08 Wed 【PUBG】「遊んでいて頻繁に起こること!」イラストを描いてアニメにしてみたよ! 雑談・動画. 16550 フレンド: 12月05日 2020-12-05 00:09:40 #xbktWWHpEakxJ. pc版のpubgでマッチングがしづらいもしくは全くマッチングしないなど問題を抱えている人が多いかもしれません。 ・fppソロがやりたいのにマッチングしない! ・fppデュオがやりたいのにマッチングしない! ・プレイヤー人 … マッチングでbotが現れる基本的な仕組みは以下になります。まず、十分な数のプレイヤーが集まった場合は、その時点でゲームセッションが開始します。指定された数のプレイヤーが集まらない場合は、数分間待機します。それでも人数が集まらない場合は、残りをbotが補充することになりま … PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSとPUBGは、KRAFTON, Inc.の登録商標です。. ソロなんて1日数時間しかマッチングしないんだから即na鯖選ばせてよ 3分待つのマジで時間の無駄だわ 994 なまえをいれてください (スッップ Sd5f-2KuP [49.98.152.128]) 2020/02/25(火) … 【PUBG モバイル】うまくマッチングしない・できない時の対処法 . メールアドレス. pubgに登場する5種類のグリップの特徴・性能を比較して、おすすめのグリップを紹介しています。フルオート・単発撃ち・単発撃ち(速射)それぞれの反動パターンの画像も掲載しています。 以上、pubgでfppがマッチングしないときのサーバーの変更方法でした。 マッチングの仕様はときどき変更されるので、また何か変更があれば記事を更新していきたいと思います。 まとめ . Players must fight to locate weapons and supplies in a massive 8x8 km island to be the lone survivor. pubg仲間いないのでどなたかフレンド申請お願いしまーす!! 二十歳です! DiscordID : 表示期限切れ . ken-log 2018年11月6日 / 2019年8月18日. PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS is a last-man-standing shooter being developed with community feedback. CPU:Intel core i7-6700 @3.40GHz 3. まず、その間DDos(分散型サービス妨害)攻撃とそれに因るネットワーク問題および対応について詳細にお知らせできなかったことにお詫び申し上げます。 完璧な防御が難しい状況においてDDos攻撃そのものがゲームサーバーにどれくらいの影響があるのか、どのような対処をするのかなどの情報が公開された場合DDos攻撃機能を提供するプログラムとその使用者が増加する懸念があったためにお知らせが難しい状況でありましたが多くのプレイヤーの皆さんが長い間当問題の影響を受けていらっしゃるため、 … PC. 名前. ワイがマッチングしても中国人の男しかこないんやけどコツあるんか? 36 風吹けば名無し 2020/03/25(水) 21:55:33.43 ID:xGDmcrG30 射精もんやろ 9. eスポーツチーム“axiz”に「pubg」部門が設立。 … 「pubg アップデート7.2」は、今後の「pubg」を変えかねない重要なモノだ。今回は特に重要な「ランクマッチ」、「bot導入」、「m416の弱体化」を中心にその「狙い」と「影響」に迫って … pubg mobileプレイヤーの社会人の方は同僚と一緒にご参加ご検討してみてはいかがでしょうか。 イベント概要 「pubg mobile 企業対抗戦2020 powered by rage」 ゲームタイトル:pubg mobile. メモリ:8GB(4GB × 2) 4. 私のPCのスペックを書いておきます。 1. 開催日時:2020年11月8日(日) 13:00 ~ 21:00 (予定) イベント配信 テストサーバーでアップデート7.2が利用可能になりました。武器バランスの変更、火を使った新たな戦術、待望のランクマッチなどが追加されました。ランクマッチの実装により、PUBGプレイヤーが世界のトッププレイヤーを相手に自分のスキルを試すことができるようになりました。ランクマッチを勝ち抜いて (時には負けますが) 自慢することはもちろん、豪華な報酬を手に入れることもできます。, 今回のアップデートでは、ここ数週間にわたってコミュニティーの間で賛否両論を呼んできたBOTがPCにも導入されます。しかし、ご安心ください。現在の仕様は改善予定であることに加え、ランクマッチにはBOTが出現しません。BOTの詳細については、こちらをご確認ください。, テストサーバーにおいて、ランクマッチと、BOTシステムが導入されたノーマルマッチがプレイできるようになりました。, テストサーバー期間中ランクマッチをプレイするための必須条件である生存マスタリーのレベル条件を20→1レベルに調整しました。, ランクマッチとBOTシステムを除くアップデート内容(スキン除外)はライブサーバーオープンと同時にすべて適用されます。, プレイヤーの皆さんは、自身の実力が果たしてどの程度なのかとても気になることでしょう。今回のアップデートで新しくランクマッチが導入され、そこで存分に力を発揮し腕試しをしてみてください。そしてゴールドランク以上を達成すると追加の限定報酬があなたを待っています。, この3年余りでプレイヤー全体のスキルが劇的に伸びています。PUBG上級者の皆さんがスキルを磨き上達していく一方で、多くの新規プレイヤーはキルどころか、全くダメージを与えられずにやられてしまうというケースが散見されます。以前から頂いていたフィードバックによると、実力差が広がることでゲームプレイがますます厳しくなっていると感じているプレイヤーが一定数いるようです。そこでそのようなプレイヤーに対する救済措置についてお話したいと思います。, BOTはノーマルマッチにのみ出現し、プレイヤーのスキル上達に合わせて出現しなくなっていくように設計されています。現状の問題については私たちも把握しており、皆様からのフィードバックを参考に今後BOTのバランス、知能、機能を調整する予定です。, BOTについての詳細は、先に導入されたConsole Dev Letterでご確認ください。, 今回のアップデートで長い間大きな変化がなかった武器のバランス調整を実施しようと思います。バランス調整の目標は各重機の特徴を強化しつつ保有する武器によって戦術の変化が必要になるようにし、すべての武器が強くなり過ぎないようにすることです。フルオートが可能なARとフルオートが不可能なAR間の格差を減らしつつ、各々に適した特徴を持つようにし、長きにわたって最強のパフォーマンスを保持していたM416の調整を行うと同時に、他のARより若干の物足りなさがあったBeryl M762を上方調整しました。屋内戦闘のような極端な近接戦闘でなければ有用性がなかったショットガンもある程度の上方調整を行いました。, 1つの銃が、状況に関係なく汎用性の高い最適な候補となってしまうのではなく、置かれた状況に応じてプレイヤーに幅広い武器の選択肢を用意すべきだと考えています。もちろん、今後の調整に向けて、常にデータをモニタリングしていく予定です。, 1マッチあたりのダメージ量(補足説明: Erangel M16M4の場合、1マッチあたり19.37ダメージを与える程度にしか使用されず、使用後は他の武器に持ち替えられる), ショットガンは大きな威力を保持するにも関わらず、マッチ終盤において大きな脅威とはなりませんでした。 今回のアップデートを通じてショットガンをさまざまな状況下でショットガンらしい活躍ができるよう調整を行いました。これでショットガンを使用する敵と対峙した際はどこに被弾するか予想がつかない小さな弾薬を考慮し判断する必要性が出てくるでしょう。, 今回のアップデートを通じてライブサーバーに適用予定であったガソリンタンクの新機能につきまして、使用について問題点が確認されたためライブサーバーに適用されなくなりました。この機能に関する内容につきましては後日別途お知らせをする予定です。, 前回のガソリンタンクのアップデートでは、爆発する機能を追加しましたが、活躍する機会は限られていました。今回のアップデートでは、より活用の幅を広げ、斬新な方法で使用できる新機能を追加しました。革新的なシーンが生まれることを期待しています。, ランクマッチモードの追加により、メインメニューナビゲーションバーが変更されました。, © 2020 KRAFTON, Inc. タイムゾーンを変更すればサーバーを変更できる コンソール開発チームより、最新の開発アップデート情報をお届けします。皆さんの中には、9月のDev Updateがなかったことにお気付きの方もいるでしょう。実は、最近のパフォーマンス問題とBOTに関する非常に重要なアップデートを期限ぎりぎりまで行って、今回のDev Updateにすべて詰め込み、お届けしたかった為です。では早速アップデートの内容を見ていきましょう。, マッチ序盤でゲームが数秒間反応しなくなるという、重大なフリーズの報告を複数受けています。また、Karakinマップで飛行機で移動する際に、終盤にかけてロード時間が非常に長くなるという報告もたくさんいただきました。, 調査の結果、これらの問題は最近行った最適化作業の副産物であることが判明しました。過去の開発アップデートでお伝えしていたように、私たちは常にメモリの節約を念頭に置いています。なぜなら、ゲームのクラッシュの原因は通常、使用可能メモリの不足であることが多いためです。たくさんのものを一度にロードすると、メモリに過負荷がかかります。そのため、メモリ使用量を削減するための変更を加え、一度にロードするアセットを少なくしました。この変更により確かにメモリの節約はできたのですが、そのせいで飛行機内でのフリーズやロード問題が起きたのです。, アップデート8.3に伴い、これらの変更を元に戻したのですが、一部の方にとってはあまり変わらない結果になってしまうというデータが出ています。次のアップデートの準備をしながら、私たちはKarakinのロード速度が改善するようさまざまな修正を試しているところです。, またアップデート8.3に伴い、重大なHitching(カクつき)現象も現れました。このHitching問題は、エンジニアが優先タスクとして対処することになりました。主要な原因はBOTのアニメーションの使い方にあると判明しています。, ロード問題に関して、Karakin以外のマップもロード速度が落ちているというデータが出ています。これについては多くのテストを繰り返し、次のパッチで確実に改善させる予定です。Hitchingのテストでは、修正箇所が実際に反映されているか確認するだけでなく、他にも早急な修正が必要な箇所がないか見ています。, これらの問題がゲームプレイに与える影響の大きさを考えると、HotFixで修正したものをお届けしたかったのですが、確実に有効な修正を行う時間を十分確保するため、今月実施する主要アップデートに回すことにしました。, 9月初旬、北米地域でカクつき、パケットロス、フリーズなどのかなり重大な問題が発生していました。そこで報告が入ってきてすぐに、サーバーのプロバイダーを切り替えて問題解決を図りました。ただ、新しいサービスプロバイダーは北米中央部にサーバーを所有していません。そのため、多くのプレイヤーにとって安定性が向上した反面、北米の特定の場所ではネットワーク状態が悪化してしまいました。, そこで、大陸全体でネットワーク状態の公平性を保つため、別のサーバープロバイダーの使用を検討しています。しかしそれは、北米中央部にサーバーを持っているプロバイダーを選べば解決するという単純な問題ではありません。, サーバープロバイダーは、それぞれ異なる方法でISPに繋がっているためです。したがって、北米中央部にサーバーを持っているプロバイダーだったとしても、ISPに繋がるルート次第で状況は変わるということです。たとえば、サーバーと物理的に非常に近い場所にいるプレイヤーであっても、最適以下のネットワーク状態になってしまう可能性もあるのです。また、サーバープロバイダーの中には、PUBGに必要な条件以上に最適化されているものもあります。, そこで現在、北米では複数のサーバープロバイダーを試しているところです。前述したサーバー問題に加えて、サーバーの安定性などには細心の注意を払わなければならないのは当然です。ただ最重要目標は、西海岸から東海岸まで均一なサーバーパフォーマンスを提供することです。, 全体的に見ると、サーバープロバイダーの選択は非常に難しい作業ですが、北米コミュニティーの皆さんにとって重大な懸案事項であることは承知しています。何か変更があり次第、情報をアップデートしていきます。, ここ最近レーダーハッキングの阻止に成功したため、今度は不正なインプットデバイスに狙いを定めています。公式サポートを明言していないキーボードやマウス、無許可のコントローラーアクセサリーなどがそれにあたります。, クライアントレベルだけでなくコンソールデバイスレベルで不正を検知するのは困難であるため、不正なデバイスをブロックするのは厄介な作業であることがわかりました。これは業界全体で取り組むべき難しい問題ですが、コンソール開発チームとアンチチートチームで協力して調査し、これらの不正なデバイスを撲滅する対策を考えています。, アップデート7.1でBOTを導入したとき、私たちはマッチング状況の改善のみならず、プレイヤーがスキルを磨く手段を増やすことを目標としていました。BOTのマッチングに関するコミュニティーのフィードバックに加えて、データの収集・分析も行った今、いくつかの実験的変更を展開する準備が整いました。, 上記の時間から、ノーマルマッチのBOT比率を、高いMMRグループのマッチングと同じ比率に変更します。マッチングでBOTが現れる基本的な仕組みは以下になります。まず、十分な数のプレイヤーが集まった場合は、その時点でゲームセッションが開始します。指定された数のプレイヤーが集まらない場合は、数分間待機します。それでも人数が集まらない場合は、残りをBOTが補充することになります。今回変更する比率では、マッチングの状況が良かったり、マッチが人間のプレイヤーですべて埋まるときはBOTはセッションに追加されません。, この変更によってマッチングの状況にどのような影響があるか、今後よく観察していきたいと思います。もしマッチングに悪影響がなければ永続的に実装し、他のプラットフォームへの導入を検討していきます。逆に、大きな悪影響があった場合は、変更を取り消すこともあります。これまで長い間リクエストをいただいていた事案なので、皆さんのフィードバックをお待ちしています。, Joon H. Choi, Console Lead Project Manager, © 2020 KRAFTON, Inc. アジアとかやってる奴らのせいでマッチングしないんだわ . pubgで敵が見つけられない、索敵が上手にできない初心者の方向けに、敵が見えやすくなる設定や索敵の方法などについて説明しています。 2020.02.05 2020.05.14 2019.12.23 Mon 【PUBG】「Blueholeはなんてことを我々に隠していたんだ」今まで気づかれなかった事実とは? 雑談・動画. akゲーマーズ 2020.12.1 ゲームを全然しないすーちゃんが pubg mobile 企業対抗戦2020 … 運営日記 2020.11.20 【鈴木チャレンジ 】~第8話~ ゲーマーへの道のり【最終回】 運営日記 2020.11.19 【鈴木チャレンジ】第7話 ゲーマーへの道のり; インタビュー 2020.11.9 サイト. pubgモバイルをやるにあたって、オススメのサーバは断然アジアです。 特に初心者の方にはオススメです。 下記、その理由を書いていこうと思います。 アジアの方がマッチングが早い 『pubg mobile』ってどんなゲームなの? いまさら聞けないゲームの基本を、国内トッププレイヤー“うめちゃむ”が解説! 購読ありがとうございます!アイブラです(@pubg91872687)pubgモバイル民征服者になるコツってなんかないかな?アイブラ征服者になる4つのコツがあるので紹介していきますもちろんこの記事を読んだこ … グラボ:NVIDIA GeForce GTX 1050 (2GB) 明らかにスペック不足です。 PUBGの平均FPSは最低画質設定で60~80程度、重い場面では20~30ぐらいまで落ちます。 ちなみにこのスペックでも他のゲームは軽いです。 Fortnite、Apex、R6S、Overwatchなどは最低画質設定でぬるぬる動きます。 PU… ランクマッチのマッチング問題を解決するため、修正プログラムを適用しました。 マッチ開始1分のカウントダウンが62人またはロビー開始後5分で開始されるようになりました。 一部のマッチが正しく開始されない問題が修正されました。 テストサーバー OS:Windows10 Home x64 2. PUBGではレート・レーティングが存在し、同じレート同士がマッチングされる仕組みとなっています。 一般に新規・初心者は1000~1200から始まり、上級者は2000~3000以上までいきます。 レートはゲーム内のLeaderboardsまたは各戦績サイトから確認できます。 しかしこのレート、上げたい … This is Battle Royale. 返信. 2019.02.11(Mon) 女性限定の大会「第3回 PUBG GIRLS BATTLE」が2月17日開催! comment コメントをキャンセル. 【pubg】固定じゃないならバケモンだな。今度マッチしたら申請するからよろしくおねがいします [pubgmobile攻略まとめ!ドン勝速報【pubg】] in:0 out:3. 8 【悲報】apexさん謎のゲームのせいで日本でも廃れそう [pubgスマホまとめ] in:0 out:3. スポンサーリンク. こんにちはガジェット置き場です。 今回はメモリ増設とpubgの話です。 僕の唯一プレイしているfpsゲーム、「pubg」は、 他のfpsゲームと比較すると、結構重いんですよね。 ただ今回、メモリを8gbから16gbに増設したので、 8gbと16gbでpubgはどの程度快適になるのか? 雑魚pubgエンジョイ勢です! 気楽に一緒にできる仲間が欲しいです! DiscordID : 表示期限切れ. PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSとPUBGは、KRAFTON, Inc.の登録商標です。, マッチ開始1分のカウントダウンが62人またはロビー開始後5分で開始されるようになりました。, ランクマッチにおける結果に基づいて、プレイヤーのランクポイントRP(Ranked Point)が変動し、ランクがアップ/ダウンします。, ランクマッチでは、TPP、FPPそれぞれのSQUADモードでプレイすることができます。, ランクマッチをプレイするためには、チームメンバーすべてが下記条件を満たしている必要があります。, チームメンバー間においてディビジョンの差が10以内であること。10を超えているプレイヤーとはチームを構成することができません。, マッチ参加直後からマッチが正常に終了(死亡または勝利)する前にマッチから離脱した場合、一定時間のペナルティタイムが付与され、その間はマッチングを開始することが不可能となります。, 輸送機に乗る前の待機時間中に、ロビーに戻った場合もペナルティタイムが付与されます。, ランクマッチは、Erangel、Miramar、Sanhokからランダムに選択され進行されます。, 定期的に新しいシーズンごとにランクマッチ専用ルールセットのバランス調整が予定されていますが、内容によってはシーズン中においても調整が行われる場合があります。ルールセットのアップデートが実施される際には別途お知らせをする予定です。, ランクマッチシステムには、6つのティア (ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター) が存在します。, ランクマッチのランクはプレイヤーが保有するランクポイントRP (Ranked Point)で決定されます。, 新しいランクマッチシーズンが開始された場合、ランクはリセットされ、「ランクなし」状態からスタートします。, ランクマッチでプレイヤーが死亡した場合、パフォーマンスに応じてランクポイントRP(Ranked Point)が付与されます。パフォーマンスを決定する指標は次の通りです。, ランクマッチ終了時のポップアップ画面にて、該当マッチにおけるパフォーマンスとRPの変化を確認することができます。, ダイヤモンドティア以上のプレイヤーは、ランクマッチをプレイしない期間が1週間以上続くと、RPの減少が始まりますのでご注意ください。, ランクマッチシーズンが終了時点において、プレイヤーが達成した最も高いランクに応じた報酬が付与されます。, 参加報酬はシーズンのランク評価マッチを完了したすべてのプレイヤーを対象に付与されるものであり該当シーズン限定の報酬となります。, ランクマッチシーズン終了時点において、ゴールドV以上のプレイヤーには追加報酬が付与されます。, プレイヤーが確認できるリーダーボードは、最もランクマッチをプレイした地域のものが表示されます。, プレイヤーが一度でもリーダーボードにアクセスすると、そのランクマッチシーズンはその地域で固定され変更されることはありません。, 地域を問わず、ランクマッチシーズン終了時にリーダーボードで上位500入りしているプレイヤーには特別な報酬が贈呈されます。, プレイヤーの実力および該当サーバーのマッチングプールにしたがってBOTの比率が調整されます。, 但し、プレイヤーがBOTのいるチームに配置およびチームの空きにBOTが配置されることはありません。, BOTは、歩く/走る/しゃがむ/伏せる/撃つなどの基本的なアクションを行うことができ、また、簡単なパルクール、水泳、落下、ファーミングなども可能です。, BOTに対する行動が、ミッション、生存マスタリー、武器マスタリー、プラットフォームの実績、トロフィー獲得に有効となります。, BOT視点のデスカメラが使用可能となりますが、今後予定している改良を行うまでは、若干おかしな挙動をする可能性があります。, マッチ中にプレイヤーが死亡した場合、観戦者は生き残った人間プレイヤーを優先します。全てのプレイヤーが殲滅した場合、プレイヤーはBOTを観戦することができます。, リロード時間を増加させ、近距離戦闘において他の武器を使用するといった戦術の選択肢をもたせるようにしました。ARをリロードしている対戦相手を追い込める時間が長くなるため、特に近距離戦闘において影響が出ることでしょう。, フルカスタム状態のM416はその優れた安定性により遠距離からでも致命的な威力を発揮していました。, この2つの武器はフルオートに対応していないため、使用頻度が低い武器となっています。このような状況は実際のデータにおいても確認されていました。したがって、活躍の機会を増やすための修正を行いました。, サプレッサーを装着した際、わずかな集弾上昇効果が追加されます。 (チョークの2/3効果), ベストは防具としての機能だけでなく、所持容量増加の役割も担っていました。しかし、戦闘中にベストが破壊された場合、所持容量増加の効果を失うだけでなく、新しいベストを拾うまでの間は極めて無防備な状態となっていました。, 今回のアップデートで、ベストが破壊されたとしても若干の防御性能を保持しつつ、所持容量増加の効果も維持するようになりました。, 破壊された状態のベストは種類を問わず20%のダメージ減少効果とパンチダメージ軽減効果を有します。, 近接武器スロットに装備したガソリンタンクを使用した場合、約7秒間にわたってガソリンを撒くことができます。, 地面に撒かれたガソリンは、銃撃、火炎瓶およびグレネードの爆発で、点火させることができます。, 投げられたガソリンタンクは銃撃によって爆発しやすいように若干のガソリンを放出しながら地面に落ちるようになります。, 武器および車両プレビュー機能において、マウスクリックを解除した際にアイテムが元の視点に戻らないようにしました。, パルクールを使用して窓を割る際、窓の位置よって窓の割れる音が一方向から過度に聞こえる現象を調整しました。, 安全地帯の外郭にいる場合、ブルーゾーンサウンドを聞くことになり不快であるとのフィードバックが多くありましたが、今後はブルーゾーンが動いている時にのみサウンドが再生されるようになりました。, 主要地域以外でのファーミングを強化するために、小型の建物を多数追加しスポーンスポットを増やしました。, Dinolandにおけるアイテムスポーン率が多少低いことが確認されたため、一部の建物にアイテムスポーンスポットを追加しました。, リプレイシステムをアップデートしました。アップデート前の既存のリプレイファイルは利用できなくなります。, 意図しない方法を利用し、キャラクターが滑りながら移動することができる現象を修正しました。, ガソリンタンクのHPがすべて消耗されたにもかかわらず、爆発しない現象を修正しました。, ボイス入力モードを無効にした際、チームメンバーのサウンドが聞こえない現象を修正しました。, Tommy Gunにホロサイトを装着した状態でADS時、レールとホロサイトが重なる現象を修正しました。, Vikendiの列車が曲線区間を移動中、伏せ状態のキャラクターが微動する現象を修正しました。, フレアガンのフレアが水中に放たれた際、水中で不自然に出力される現象を修正しました。, 武器にすべてのアタッチメントを装着しフルアタッチメントを達成しても、戦績>生存>ラストマッチ(生存マスタリー)に記録が残らない現象を修正しました。, キャラクターがS1897/DBS/Win94をリロードモーションなくリロードができる現象を修正しました。, Vikendi Castle地域の一部において、テクスチャーが正常に出力されない現象を修正しました。, Vikendi Goroka地域近郊において、空中に浮いているオブジェクトを修正しました。, Erangel Yasnaya Polyana地域において、一部建物入口への移動が制限される現象を修正しました。, Erangel Sosnovka Military Base地域において、特定の飛行機オブジェクトを透過して見ることができる現象を修正しました。, Vikendiにおける特定の建物においてドアが二重に出力される現象を修正しました。, Erangel, Military Baseにおいてプレイヤーが侵入できない建物に意図しない方法で侵入できる現象を修正しました。, Vikendi, Volnovaにおける特定の建物において、投資して見ることができる現象を修正しました。, Karakinにおいて、”ブラックゾーン信号弾により死亡しました”というキルログが出力される現象を修正しました。, バイク空中操作 – “空中で前に傾ける”キーが空白で出力される現象を修正しました。, ドイツ語でカスタムマッチサーバー選択時、KOREA/JAPANと出力される現象を修正しました。, チームメンバーのPUBG IDがラストマッチにおいて表示されない現象を修正しました。, チーム管理メニューにおいて、他のメンバーのマイクボリューム調整が正常に作動しない現象を修正しました。, AWMから放たれた弾薬が氷材質のオブジェクトに弾着した際のサウンドが出力されない現象を修正しました。, コートを着用しPanzerFaustを使用した際、キャラクターが過度に揺れる現象を修正しました。, PGIタイトルハンドストラップとオーガジャケットを同時に着用した際、肘部分が正常に出力されない現象を修正しました。, 地面にあるヘルメット(レベル1)のオレンジ色点滅効果が不自然に出力される現象を修正しました。, 男性キャラクターがPLAYERUNKNOWNトレンチコートを着用しFPP視点に転換した際に、フードが視野を遮る現象を修正しました。, リプレイにおいて生存者タブに出力されるプレイヤー数が間違って出力される現象を修正しました。, 観戦対象プレイヤーが左リーン+ ADSした際、クロスヘアーの位置が合わない現象を修正しました。, Bootcamp地域におけるY字型建物1階の特定の位置でパルクールをした際、2階を透過して見ることができる現象を修正しました。, Miramarにおける特定の建物において、建物内部がすべて透過して見える現象を修正しました。, 走行中の列車において、伏せ状態で壁に張り付き移動するとダメージを受ける現象を修正しました。, ワールドにスポーンされたヘルメット(レベル1)が不自然に見える現象を修正しました。, 地面に撒かれたガソリンが発火する際のサウンドが正常に出力されない現象を修正しました。, ランクマッチロビーにおいて4人目のチームメンバーの銃のモデリングとニックネームおよびランクマークが不自然に見える現象を修正しました。, カスタマイズ→武器タブにおいてスキンを装着するとキャラクターのモデリングが表示されない現象を修正しました。, Vikendiの列車で死亡時、直前のマッチ→生存タブにおいて列車アイコンが表示されない現象を修正しました, ゲームクライアント設置およびアップデート直後に再生されていたトレイラー映像が再生されないよう削除しました。, ゾンビモードにおいて一部顔アイテムを着用した後ゾンビモードを開始した際、外見がゾンビに変更されない現象を修正しました。, トレーニングモードにスポーンされているガソリンタンクを爆発せた場合、新しくスポーンされるガソリンタンクが断続的に爆発する現象を修正しました。, Vikendi Volnova地域における特定の場所において、階段のテクスチャーが欠けている現象を修正しました。, マッチ結果画面においてプッシュトークでチーム内ボイスチャットの対話ができない現象を修正しました。, PanzerFaustの装備・解除の可聴範囲が他の武器に比べて短い現象を修正しました。, Vikendiの特定の建物内にトラックのオブジェクトが位置している現象を修正しました。, Dinoland”ALEX”/マスコットスーツを着用したキャラクターが伏せた状態でWin94を扱う際、スキンの尾部分が不自然に動く現象を修正しました。, 意図しない方法でガソリンタンクを制限なく使用し、ガソリンを撒くことができる現象を修正しました。. 2020.08.12(Wed) テクノブラッドが30vs30vs30のPUBG大会「TechnoBlood イベントマッチ」の開催を発表… 2019.05.16(Thu) 中国のPUBG代替ゲーム『和平精英』、愛国的改変でこの先生き残られるか . pubgのゲーム内設定についてまとめています。「pubgを軽くしたい」「敵を見えやすくしたい」「プロがおすすめしている設定にしたい」といった色々な視点から考えた最適な設定方法について詳しく解説しています。

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